Nous sommes bientôt une dizaine dans le studio, tous motivés par la même ambition, proposer NOTRE vision du jeu-vidéo et bouleverser les codes, et ne pas sortir des jeux types "cahier des charges"
Actuellement en train de développer notre 1er jeu-vidéo, il s'agira d'un jeu d'horreur psychologique narratif qui risque de vous bouleverser !
Au plaisir de vous voir en convention ou sur nos réseaux sociaux ;)
Échos
Après sept années de silence, Gabriel retourne dans la maison familiale suite à un message vocal désespéré de son frère adoptif, Maxime, disparu depuis longtemps.
Ce retour forcé l’entraîne dans un lieu chargé de souvenirs, mais aussi d’une présence invisible qui semble déformer l’espace, les sons et les perceptions.
À mesure qu’il explore, Gabriel découvre des traces de la détresse de Maxime, des notes cryptiques, des photos altérées et des phénomènes impossibles qui remettent en question la frontière entre réalité et hallucination.
Déterminé à retrouver son frère et à comprendre l’origine de ces visions qui traversent les réalités.
Mais les ÉCHOS deviennent de plus en plus instables, menaçant de brouiller définitivement la frontière entre ce qui est vécu… et ce qui est imposé.
ÉCHOS raconte l’histoire de deux frères liés par un secret enfoui, une maison qui semble choisir ses victimes, et un phénomène qui manipule les souvenirs autant que les perceptions.
Avertissement : Ce jeu aborde des thématiques sensibles, telles que : Le meurtre, les troubles mentaux, des scènes explicite de violence et de mort.
"Savoir que tout ça part d'un projet pour le BAC me rend encore plus ému par ce que Trinytas Studio devient"